FANDOM


,, rozpoczynasz przygodę w CoH z jakimś nieszczególnie rozgarniętym bohaterem, sam zresztą mając niewielkie pojęcie co z czym się je,,ale!!, żeś grał wcześniej w Herołsów to zacierasz ręce i zacięciem na twarzy znamionującym chorobę sierocą mówisz sobie w duchu,, "za dwa dni kapłony za 4 dni archaniołoły, a później się obaczy" .Swiat CoH w Twoich kosmatych myślach już drży pod tętenem kopyt Twojego rumaka czy uderzeniami łap misia Kolaboranta.Blady strach pada na wszystkich sąsiadów a nawet sięga za horyzont-bo oto Ty nadchodzisz, zdobywca, niepokonany,niezwycięzony, mistrz nade mistrze co samojeden zamierza rozpieprzyć w drobny mak najsilniejszych i spocząć na piedestale w chwale.

jak rozpocząć:

Nim ruszysz w bój ostatni, użyj głowy:

poczatkowo gracz ma możliwość przejęcia 5 kopalń- proponuję, bez wzgledu na rasę jaką wybierzesz, zając 5 identycznych-nie jest wazny rodzaj surowca.W ten sposób skupisz się na łożeniu na jedno badanie, co znacznie ograniczy Twoje wydatki i (uwierz)przyspieszy rozwój w początkowej fazie gry.Strażników każdej kopalni spokojnie pokonasz przy pomocy 4 jednostek 8lvl które otrzymasz na poczatku gry.Nie ma potrzeby dodawać tam jednostek 1lvl, niech pozostaną w Zamku i mnóż je na chwałę późniejszych zwycięstw.Masz więc 5 kopalń i ciągłe łaknienie na zwycięstwa, więc teraz spokojnie zajmij się wykonywaniem "niezliczonej" ilości zadań jakie posiadasz.Nie szarżuj na wyższy lvl NPC czy też skarbu jeżeli nie posiadasz wystarczającej militarnej siły by (ważne) wyjśc z walki bez strat.Takoż nie kupuj ekwipunku w Zbrojowni-kosztuje krocie, nie ma zadnych dodatkowych bonusów, a lepszej jakości zbierzesz z mapy świata.

Panie i Panowie- PRAWY GORNY RÓG ekranu na mapie świata.Małe kółeczko z napisem "szukać"-znajdziesz tam wszystko co do szczęścia potrzebne!! nie latajcie myszką po mapie,,

Nie zapominamy również o codziennych odwiedzinach w MŁYNIE i STUDNI- to budynki wolne od potworów.Zeby nie zawracać tak błachą sprawą swojego Lider-HERO, ślesz drugiego z jednym zwiadowcą.

Cokolwiek budujesz, rekrutujesz czy też robisz badanie-ZA TO WSZYSTKO OTRZYMASZ PKT. SŁAWY i EXP.Tak więc przed końcem każdej budowy ustanawiasz Zarządcą swojego COMBAT HERO-tego który w Twoim mniemaniu jest najsilniejszy i będziesz Go rozwijał dalej.Pierwszy Twój Hero powinień mieć dosyć wysoki współczynnik SPD- jako że bedziesz Nim jedynie atakował NPC i SKARB.A że tymi steruje komputer to każda wygrana jest niezwykle łatwa- oczywiście jeżeli nie wychodzisz z założenia "z motyką na słońce"

Na mapie świata do czasu osiągnięcia 2200 sławy zbieraj tylko surowiec z oznaczeniem "ogromny" i "obfity"

Dalszy rozwój Twojego Zamku jest podyktowany lokalizacją w jakiej przyszło się Tobie znaleźć- jezeli masz wokół siebie wielu nieaktywnych graczy, to skup się na rekrutacji "tragarzy" czyli jednostek o najwyższym współczynniku udźwigu- i najnormalniej po osiągnięciu 2200 sławy chodzisz i Farmisz.Krzywdy nikomu nie robisz, jako że są to opuszczone przez graczy Zamki,Jak sprawdzać?- spisz na kartce stan sławy kilkunastu(ilu chcesz)Zamków w okolicy, następnie po 2 dniach zajrzyj do kazdego ponownie i porównaj czy aby nie uległ zmianie.Jeżeli jest o takiej samej wartości to ślesz boszka z jednym zwiadowcą(ciągle mowa o graczach którzy chwilę temu wyskoczyli ponad pułap 2200 sławy)i upewniasz się licząc ilość surowców.Łatwe do sprawdzenia , ponieważ surowce drewna i rudy są zawsze tej samej ilości, takoż kryształu i siarki.Budynki które są na lvl wyższym niż pierwszy bedą opisane jako "maxymalny lvl" te, których nie ma wcale" niezbudowany"- najczęsciej taki własnie napis bedzie przy wieży dolnej i górnej.Nie ma sensu tego bardziej rozpisywać -idziesz jak po swoje.

Co do lokalizacji na przysłowiowym "zadupiu" sprawa jest nieco trudniejsza.Albo korzystasz ze sposobu pierwszego i szukasz badź nie bądź farm-oddalonych nawet o 2h wojennego marszu(sam tak na jednym koncie robiłem, puszczałem dwóch bohaterów, kazdego 2-3 razy w dzień i raz przed snem)albo spokojnie w atmosferze realksującego śpiewu ptaków i ryku dzikiego zwierza zbierasz skrupulatnie kazdy surowiec z mapy.W drugim wypadku pomijasz jednostki dźwigające przy rekrutacji rzecz jasna.

Czas mija na Farmieniu,zbieraniu surowca i wykonywaniu dziennych zadań,w koncu udaje się Tobie osiągnąć upragnione jednostki strzelające(mnisi, licze, elficcy, miotacze-2 ostatnie bardzo łatwo).Czas najwyższy zadbać o rozbudowę Tawerny.Dobry Hero to 50% zwycięstwa w walce a włąsnie wielu graczy o tym zapomina i mając-fakt- duże armie prowadzone przez bohaterów rozwijanych od początku gry. Panie i Panowie -Tawerna To PRIORYTET!!!Im szybciej rozbudujesz do 8 lvl tym łatwiejsza gra się stanie.

teraz trochę o przedmiotach-przedmioty z zadań robimy w normalnym czasie gry, gdyby jednak naszła Ciebie ochota by cały zapas AP zużyć na przedmioty to najlepsza pora ku temu to 20-22 wieczorem-happy time.Koszt każdej akcji zniesiony o połowę.

Nie będę tutaj się rozpisywał o przedmiotach 1,2,3 lvl- za bardzo bo i tak nikt tego nie będzie później używał, nooo chyba ze ktoś trafi fioletowe "szmaciane buty" + 10 do ataku, +25 SPD,+30 DEF,,

pierścioneczki,, bardakanski pierścioneczek, 8Atak,4 def, 2 spd - świetny nawet bez bonusów

piekielnego psa- jeszcze lepszy 12, 8,4 - normalnie bajka:-)))

,, dobra,, na chwilę obecną wystarczy,,

grajta i zwyciężajta,, .. podstawową wiedzę mamy przyswojoną, zapomniałem wcześniej wspomnieć o Krypcie i Krasnoludzkim Skarbcu- ale szczerze? lepiej spozytkować te 20 dodatkowych pkt AP na farmę.Masz już upragnione wojska, może nie jest to zatrważająca wrogów liczba jednostek, ale w sam raz na NPC wystarcza.Jak już przy NPC jesteśmy to rozwiniemy o kilka zdań.Jak walczymy:

Moi drodzy, używajmy przycisku "jeden cel" ułatwi Wam życie w grze, zawsze eliminujemy jednostki dystansowe na początku.Zwróćcie uwagę że jednostki pozostawione "samopas"będą atakowały wroga z najwyższą sumą pkt ATAKU wszystkich jednostek w stack-u!!czyli by wyjaśnić tym bardziej opornym na wiedzę,, zazwyczaj są to jednostki walczące w zwarciu.Łezka się w oku kręci na wspomnienie gdy było brak tego przycisku,, kiedy kazdy musiał testować system na kartce i szukać rozwiązania- czasem kosztem ogromnych strat(np lvl 8 skarbu).Można było tak dokładnie wszystko wyliczyć że idąc na przeciwnika z dużo słabszą liczebnie armią wygrać "prawie" lub całkowicie bez strat.Wszystko się opierało na odpowiednim rozłożeniu wojska, na momencie w którym trzeba było lub też nie trzeba było użyć jakieś umiejętności:-))) tak,, to była całkiem fajna zabawa,,,,

Ale wracamy do Naszych porad i nika,,

Zdobywamy drugi Zamek,, przejęcie drugiego Zamku winno być podyktowane tym jak dalej zamierzasz kontynuować swoją rozgrywkę,, czy to chcesz zwiększać potencjał swojej ARMII, a może stworzyć małą ale niezwykle silną w dodatkowe umiejętności?? wybór nalezy do Ciebie..

Posiadasz Zamek Elfów,,-ów , według mnie, jest najbardziej elitarnym Zamkiem pośród wszystkich znajdujących się w grze.Posisada bardzo dobre dwie umiejętności, "zew natury" i "celność"- druga wręcz wymiata na maksymalnie rozwiniętym poziomie. Nie jest co prawda zamkiem łatwym do grania , jako że pomiędzy krasnoludami a elitarnymi łucznikami nie ma w sumie żadnych ciekawych jednostek.Pegazy to strata czasu, niby koń a lata:-)), Enty? , ciekawe, ale spd,, gdybyż były o 1pkt szybsze.Nawe Elficcy łucznicy nie są w stanie konkurować z Liczami czy też mnichami.Ale nie o tym,,wybieramy drugi Zamek, sugeruję każdemu jako drugi , wybrać Zamek orków, dlaczego? z dwóch istotnych powodów, posiada niezwylke silną umiejętność "twarde kości"- (najlepsza w grze , podnosi obronę , bez względu na to kiedy się jej użyje o!!! bagatela +30%) , posiada również coś dla Naszego Zarządcy,, a mianowicie umiejętność "kompulsywna rekrutacja"- jest to identyczna umiejętność jaką posiada Zamek Nieumarłych-"intensywny trening"- zmniejsza czas rekrutacji...

Z tymi umiejętnościami rozwiniętymi na max lv, jesteśmy w stanie z równą przeciwnikowi armią, ale dajmy na to słabszymi statystykami spokojnie stawić czoła i mieć duże szanse na wygraną.Nawet z mniejszą armią a przy niewielkiej różnicy statystyk bohatera (na naszą korzyść) wygrywamy, to nie podlega żadnej dyskusji.

Gdy mamy Zamek nieumarłych- zamek bardzo dobry, którego wielu graczy nie docenia,, dlaczego ? dlatego, iż posiada dwie jednostki strzelające, pierwsza czyli Licze , może nie nalezy do wybitnych, ale szybko można je rozpocząć rekrutować,, i walą całkiem mocno,, tym bardziej że (kiedyś) grając Nieumarłymi, miałem szczęście co chwilę otrzymywać przedmioty podnoszące własnie umiejętności strzeleckie tych jednostek.Drugi + to Królowie Liczy,, wrrrr,, aż czuję się ten mroźny powiem, bezduszne spojrzenie, i znamionującą moc-potęzne jednostki,, idziemy dalej, smoki- jak brać to tylko widmowe, kościane zostawmy w spokoju, strata czasu i surowców.Zamek ma jeszcze jeden mało znany dla większości graczy plus!! mianowicie ilość jednostek, Każdy kto gra nieumarłymi "zatankuje w Bohatera znacznie więcej jednostek niż ktoś grający, Elfami czy Ludźmi.Zamek ma jedną ciekawą umiejętność ofensywną "obnizenie ataku o 20% u przeciwnika.Ma drugą - obniżenie obrony- ale uwazam że znacznie lepiej zdobyć drugi Zamek (Elfy) i tam rozwijać albo "celność" albo "burzę strzał".Ma oczywiście "intensywny trening"- to dla zarządcy..Ja optuję za Elfami jako drugim zamkiem,jak powyżej napisałem- umiejętność "celność", kolejne zamki to już wola Wasza...



Zamek Ludzi- hmm,, co bym nie napisał to i tak najlepszy Zamek w grze- przy tym najłatwiejszy do grania, dlatego też tak wiele osób ów wybiera.(gra nie jest zbyt dobrze zbalansowana pod tym zględem).Atuty -3 jednostki strzelające, na drugim lvl już strzelcy, rekrutować na pęczki i w komitywie z kolegami od podnoszenia 150(miara udźwigu) są świetnym materiałem do grabienia wszystkich wokół.Przy równym starcie każdego gracza z innym zamkiem - Gracz kierujący rasą ludzi Ich w krótkim czasie zdominuje, nosa nie wyściubią ,, a szkoda bo nie lubię tego Zamku.Zamek posiada również najsilniejszą jednostkę 10lvl -Archanioła- ale nie najlepszą(wychodząc z założenia że kto pierwszy atakuje, to bajkowe smoki tutaj wymiotą Archanioły przy realtywnie niskich stratach, różnice ataku i obrony to raptem 4pkt u jednego i drugiego współczynnika).Posiadają również dwie dobre umiejętności "burza strzał" i "dowództwo".Działają na identycznej zasadzie jak u Elfów "celowanie" i "zew natury".Ma jeszcze jedną umiejętność , którą gracze ciągle ku mojemu rozbawieniu używają:-)))a mianowicie "wzmocniona obrona" -Panie i Panowie,, ta umiejętność zadziała tylko w pierwszej turze, i warta użycia tylko wtedy gdy Twój współczynnik SPD jest niższy od przeciwnika.Wówczas przełączasz jednostki w tryb "czekaj" i .....wtedy !!! tak wtedy używasz tej umiejętności.Umiejętność-również- nie zadziała po Twoim ataku na jednostki wroga, musi minąć tura( nie ma ich zbyt wiele)podczas której Twoje jednostki nie czynią "NIC".Wtedy można jej ponownie użyć:-))).tak więc 1 tura to jedyna możliwość użycia z pozytywnym efektem+50% to całkiem sporo:D:D:D:D:D.

Jaki zamek dodatkowy? drugi do wyboru?, Nieumarli albo Orkowie,, jeszcze raz -"kompulsywna rekrutacja" , "twarde kości", u Umarlaków "intensywny trening" i "klatwa"-obniża atak (na max lvl) o 20%.

I zamek ostatni, najmniej popularny ale chyba równie ciekawy jak powyższe ORKOWIE- ktoś kto projektował grę albo ma jakiś uraz do tej rasy, albo rasy miały być tylko trzy i ostatnią decyzją dodano na odpierdol się Orków, nie wiem, nie wnikam,,Gra tym zamkiem nie jest łatwa, ma świetne umiejętności ale żałosne jednostki.Wysoki współczynnik HP nie zrekompensuje braku w ataku( kto to słyszał żeby barbarzyńcy mieli taki niski ATAK!!!!!), obronie,, i jeszcze jedno SPD.Cyklopy, potocznie zwane "Cyckami"takie graficzne byczki , miotają młotami ale obrażenia nie są jakieś nadzwyczajne:-( a szkoda,,Behemoty.. toć te jednostki w Homm 3 miały najwyższy atak, poza tym dodatkową umiejętność obniżania ataku wroga o 50%!!!! a tutaj co mamy? mamy katastrofę porównywalną do Czernobyla,, Pompeje się chowają..Zeby chociaż jeszcze były szybkie,, to HP+SPD = natychmaistowe przybycie pod jednstkę wroga, dać w zeby żeby zadzwoniło i czekać aż oddadzą,, z wysokim HP miają duże szanse więcej wytrzymać.

Z kim łączyć ?? z kazdym zamkiem pomijając Nieumarłych,,

To na tyle , chyba zaraz serwer naprawią ,, to trza trochę pograć:D:D:D:D

dalej się obaczy co będzie..

Blokadakonta...

Artykuły w kategorii „Porady”

W tej kategorii jest tylko jedna strona.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki